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Publicité "In-Game" un modèle réglementé ?

Publié le jeudi 18 mars 2010

  • Panneaux publicitaires virtuels, produits de marques visibles et/ou utilisés par les personnages : la publicité est devenue une réalité dans les jeux vidéo.

    A l’origine, l’in-game advertising (ou IGA, publicité intégrée dans les jeux vidéo, publicité intrajeu…) se limitait au placement de produits et à la publicité statique où le message est intégré une fois pour toutes et non modifiable.
    Puis, le jeu vidéo, la technologie aidant, est devenu un média à part entière permettant une interactivité croissante avec les joueurs. Avec notamment le développement des jeux en ligne, l’in-game advertising a pris des formes diverses : publicités dynamiques, boutiques virtuelles dédiée à une marque, mini-jeux sponsorisés, bannières et liens vers les sites d’annonceurs etc.

    C’est un modèle avantageux pour chacun des ces acteurs …

    Lire l’article complet de l’AFJV : In-game advertising : un "Melting Pot" de réglementations

    Source : afjv.com

 


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