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Interview de Laurent Puons - D.G d’Imagina

Mis à jour le mercredi 27 août 2008

  • A quelques semaines d’une nouvelle édition d’IMAGINA, nous remercions M. Laurent Puons, directeur général de l’événement, de nous accorder cette interview :

    M. Puons, quel bilan faites-vous des 26 années d’existence d’Imagina et de l’évolution de l’événement ?
    A la fin de l’édition de 2005 il a fallu tout remettre à plat, Imagina n’avait pas évolué dans son concept depuis sa création, c’est à dire plus de 20 ans. Il était urgent de procéder à une refonte totale de cet événement. J’ai donc décidé pour l’édition 2006 en collaboration avec des professionnels de l’industrie, comme Stephane Gourgout de la société Bionatics de donner à IMAGINA une nouvelle orientation plus business dans le but d’organiser une manifestation qui réponde aux besoins des industriels.
    Ce repositionnement n’est pas le fruit du hasard, il est lié au fait que de nombreuses industries au profil moins artistique que le Cinéma, la Publicité et le jeu Vidéo, mais au potentiel économique plus important, découvrent ou utilisent de plus en plus la 3D dans leur métier. Nous devons prendre conscience qu’aujourd’hui les applications 3D se spécialisent et viennent petit à petit remplacer les outils traditionnels pour devenir dans un futur proche indispensables. Une véritable prise de conscience s’est produite ces dernières années concernant l’utilisation de la 3D par les professionnels de plusieurs secteurs comme l’automobile, l’architecture, le paysage etc… Aujourd’hui, ces secteurs bénéficient des technologies d’infographie développées dans les années 90 par l’industrie de l’animation et du film et leur utilisation s’est peu à peu démocratisée au sein d’autres communautés. La maîtrise de ces techniques n’est plus l’apanage d’un petit groupe d’experts à la pointe de leur art.
    Le particulier comme les plus importantes structures ont appris à les intégrer dans leur processus de travail et à en apprécier les avantages en terme de réduction des coûts, du retour sur investissement et du développement de la communication. Désormais la 3D est un véritable business à la portée de tous.

    Quel bilan tirez-vous de l’édition 2007 ?
    Le bilan de l’édition 2007 est positif, nous avons augmenté de plus de 20% le nombre de nos exposants. Je reste persuadé que désormais IMAGINA est bien positionnée et désormais cette manifestation répond vraiment aux besoins des industriels.

    Quels sont les retours et attentes des professionnels ?
    Les motivations des industriels à participer à un salon ont changé notamment à cause du manque de temps et surtout par le développement d’Internet et du multimédia, qui a bouleversé le commerce et ses méthodes de vente.
    Le secteur des logiciels 3D en a particulièrement bénéficié. Il est désormais facile de télécharger un logiciel, un tutorial ou de naviguer sur les forums ou les moteurs de recherche pour s’informer, tester, apprendre ou trouver rapidement réponse à ses questions. Il fallait donc inventer un nouveau concept de manifestation qui de part son contenu et son positionnement permettra à ses participants, exposants ou visiteurs, de rencontrer de nouveaux prospects, échanger des idées, et assister à des conférences qui leur permettraient de résoudre leur problème et d’obtenir une réponse à leur préoccupation majeure.
    En fait il faut mettre en place un concept de manifestation qui d’une part, bénéficie d’une certaine originalité, et d’autre part qui répond à une véritable demande de l’industrie.

    Quels seront les nouveautés en 2008 ? Je citerais 3 nouveautés :

    • L’organisation en partenariat avec Renault de la 9e édition du DSC Driving Simulation Conference dont l’objectif est de présenter à un auditoire de scientifiques et d’ingénieurs, concepteurs ou utilisateurs de simulateurs de conduite, un panorama complet de l’état de l’art dans le domaine.
    • Le « Job Opportunity Forum » qui permet aux entreprises de recruter des jeunes talents de la création 3D.
    • Les Imagina Awards qui récompenseront cette année les meilleures créations dans l’Animation, l’Architecture, Le Paysage & Urbanisme, l’Industrie. Les nominés à la compétition seront diffusés à la suite de la cérémonie de remise des prix

    Quels sont vos objectifs pour le futur ? L’objectif que mon équipe et moi même voulons atteindre est très simple et peut être expliqué en 3 points :

    1. démontrer que désormais les technologies 3D sont de véritables outils d’aide à la décision,
    2. faire prendre conscience aux professionnels que le passage de la 2D à la 3D est incontournable, et améliorera considérablement leur quotidien,
    3. que la 3D sera un des plus important moyen de communication du 21è siècle.

    Nous avons encore beaucoup de travail, car IMAGINA à une marge de progression très importante.

 


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